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	<title>Videojuegos &#8211; Periódico Region Centro</title>
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	<description>Noticas de San Luis Potosi &#124; Periodico SLP</description>
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	<title>Videojuegos &#8211; Periódico Region Centro</title>
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		<title>Senado aprueba impuestos a refrescos y videojuegos en el Paquete Económico 2026</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Martin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2025 00:40:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[El Senado de la República aprobó anoche, con el respaldo de Morena y sus aliados, el Paquete Económico 2026, que introduce una serie de nuevos impuestos al consumo y amplía las facultades del Servicio de Administración Tributaria (SAT) para fortalecer la recaudación y combatir la evasión fiscal. Tras una sesión de casi seis horas, el [&#8230;]]]></description>
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<p>El <strong>Senado de la República</strong> aprobó anoche, con el respaldo de <strong>Morena</strong> y sus aliados, el <strong>Paquete Económico 2026</strong>, que introduce una serie de <strong>nuevos impuestos al consumo</strong> y amplía las facultades del <strong>Servicio de Administración Tributaria (SAT)</strong> para fortalecer la recaudación y combatir la evasión fiscal.</p>



<p>Tras una sesión de casi seis horas, el pleno avaló las reformas a la <strong>Ley Federal de Derechos</strong>, la <strong>Ley del IEPS</strong> y el <strong>Código Fiscal de la Federación</strong>, las cuales fueron turnadas al Ejecutivo federal para su publicación. La <strong>Ley de Ingresos</strong> será discutida este miércoles.</p>



<p>El nuevo esquema establece un <strong>impuesto de 3.08 pesos por litro a bebidas azucaradas</strong>, con la posibilidad de reducción si las empresas disminuyen el contenido calórico. Además, <strong>incrementa de 160% a 200% el IEPS sobre productos con nicotina</strong>, impone un <strong>gravamen del 8% a videojuegos violentos</strong> y <strong>aumenta de 30% a 50% los impuestos a las apuestas en línea</strong>.</p>



<p>La oposición, integrada por <strong>PAN, PRI y Movimiento Ciudadano</strong>, calificó las medidas como <strong>“terrorismo fiscal”</strong>, argumentando que su propósito es meramente recaudatorio. En contraste, Morena defendió que la reforma busca <strong>proteger la salud pública</strong> y <strong>fortalecer los ingresos nacionales</strong>.</p>



<p>Entre los ajustes adicionales, se elevarán las <strong>cuotas por servicios migratorios</strong>, <strong>permisos aeronáuticos</strong>, y el <strong>acceso a museos y zonas arqueológicas</strong>, aunque solo aplicará para extranjeros. También se actualizarán las <strong>tarifas de la Comisión Nacional Bancaria y de Valores (CNBV)</strong> y los <strong>derechos por uso del espectro radioeléctrico</strong>.</p>



<p>El <strong>Código Fiscal de la Federación</strong> otorgará al <strong>SAT</strong> la capacidad de <strong>acceder en tiempo real a datos de plataformas digitales</strong> y <strong>sancionar la emisión de comprobantes falsos</strong>, medidas que, según el Gobierno federal, buscan cerrar brechas de evasión y modernizar la fiscalización.</p>



<p>El dictamen fue aprobado con <strong>76 votos a favor y 38 en contra</strong>, consolidándose como una de las <strong>reformas fiscales más amplias y polémicas</strong> del actual sexenio.</p>
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		<title>Un niño de 13 años es el primer humano en ganarle al juego de Tetris </title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alvaro Candia]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jan 2024 18:33:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacadas]]></category>
		<category><![CDATA[Espectáculos]]></category>
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		<category><![CDATA[Estados Unidos]]></category>
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		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Willis Gibson es el nombre del adolescente de 13 años que logró lo que ningún humano había obtenido en 34 años desde que se creó el juego de Tetris, vencerlo. Hasta el logro de Willis, se pensaba que solo era posible llegar al nivel 29.&#160; Willis, perteneciente a Oklahoma, alcanzó el nivel 157, le tomó [&#8230;]]]></description>
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<p>Willis Gibson es el nombre del adolescente de 13 años que logró lo que ningún humano había obtenido en 34 años desde que se creó el juego de Tetris, vencerlo. Hasta el logro de Willis, se pensaba que solo era posible llegar al nivel 29.&nbsp;</p>



<p>Willis, perteneciente a Oklahoma, alcanzó el nivel 157, le tomó 38 minutos la partida y sin sentir los dedos en un punto de la partida, pero logró que el juego se bloqueara, venciéndolo.&nbsp;</p>



<p>El video del niño bloqueando el juego en el nivel 157 se ha hecho viral en las redes sociales. En su canal de YouTube el joven escribió: &#8220;Cuando comencé a jugar a este juego, nunca esperé vencerlo o que se bloqueara”. </p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">13-year-old, Willis Gibson, is believed to be the first to &#39;beat&#39; Tetris <a href="https://t.co/4cGEkNqb9v">pic.twitter.com/4cGEkNqb9v</a></p>&mdash; Historic Vids (@historyinmemes) <a href="https://twitter.com/historyinmemes/status/1743145085057786008?ref_src=twsrc%5Etfw">January 5, 2024</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>Con tan solo 13 años, Willis ha hecho logrado lo que ningún otro humano había podido, además sobrepasó la puntuación general y batió otros tres récords mundiales de Tetris. Ahora miles de usuarios de su edad o incluso adultos se han puesto la meta de vencer el récord del adolescente, esperemos a ver si alguien lo logra.&nbsp;</p>
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